가장 좋은 신앙은 현재 도전에서 활용할 수 있는 신앙입니다

최상위 추천도 보상이 무기나 목표를 지원하지 않으면 쓸모없습니다. 이 Neon Abyss 2 신앙 티어표는 모든 신앙의 근거 없는 공통 순서를 제시하는 대신 투명한 빌드 적합성 평가를 사용합니다. 확인된 Artisanism의 1.0 개편에 특히 주의하며 현재 게임에 보이는 선택지를 비교하는 데 활용하세요.

공식 출시 노트는 Artisanism이 이제 배지를 사용하고 제작 후 어픽스를 제공한다고 확인합니다. 보상의 가치를 바꿀 수 있는 여러 세트, 상인, 진행 시스템도 변경합니다. 수집 자료에는 비용, 보상 확률, 측정 성능을 비교할 수 있는 완전한 공식 신앙 목록이 없으므로 모든 경우의 S부터 D까지 순위를 제시하려면 여기 없는 사실이 필요합니다.

공식 1.0 신앙, 배지, 세트 변경이 아래 확인된 기믹의 근거입니다. 티어는 의사결정 틀이며 개발사의 순위나 직접 시험했다는 주장이 아닙니다.

티어이 공략에서의 의미부여할 상황
S감당할 수 있는 조건으로 당장의 목표를 직접 지원표시된 보상과 현재 수단이 명확하게 맞물림
A유지할 실용적인 조건 하나가 있는 좋은 적합성해당 조건을 안정적으로 충족할 수 있음
B유용하지만 덜 즉각적이거나 상황에 좌우됨주요 문제를 해결하지 않아도 이점이 도움이 됨
C현재 도전에 잘 맞지 않음지원할 수 없는 자원이나 기믹을 요구함

이 표시는 특정 도전의 특정 선택에 적용됩니다. 이름이 있는 신앙이 영구적으로 약하다는 뜻은 아닙니다. 무기, 자원, 경로 목표가 바뀌면 선택은 C에서 A로 올라갈 수 있습니다.

네 가지 질문으로 신앙 선택을 평가하세요

먼저 게임에 현재 표시된 이점을 파악하세요. 다음으로 이를 받기 위해 소비하거나 해야 하는 일을 알아보세요. 세 번째로 해결하려는 약점과 비교하세요. 마지막으로 경로 목표를 고려하세요. 피해에는 도움이 되지만 동료 수 목표를 방해하는 보상은 일반 탐색 도전의 같은 보상과 다르게 평가해야 합니다.

이 방식은 신앙 티어표의 판단 근거를 드러냅니다. ‘S 티어이기 때문에 고른다’가 아니라 ‘제공된 효과가 현재 무기를 지원하고 비용을 감당할 수 있기 때문에 고른다’고 설명할 수 있습니다. 후자는 다음 도전에서 다른 아이템이 나와도 적응하게 해줍니다.

질문유리한 답티어를 낮출 이유
무기에 맞는가?평소 사용하는 공격에 효과가 적용됨거의 발동하지 않는 행동에 의존함
조건을 뒷받침할 수 있는가?필요한 자원이나 행동을 이용할 수 있음비용이 필수 수단과 경쟁함
문제를 해결하는가?현재 약점을 다룸이미 충분한 부분에 힘을 더함
목표를 지원하는가?선택한 경로나 도전을 도움명시된 조건을 방해함

조건을 있는 그대로 읽으세요. 가득 찬 신앙을 언급하는 효과라면 일부만 찬 게이지가 같은 이점을 준다고 생각하지 마세요. 어픽스를 추가하는 보상이라면 ‘제작’이라는 말 자체를 피해 증가의 증거로 취급하지 말고 어픽스를 살펴보세요.

여러 가정을 한꺼번에 바꾸지 마세요. 신앙 선택지를 배울 때는 익숙한 에이전트와 공격 스타일을 사용하세요. 신앙, 무기, 난이도 설정, 에이전트가 모두 낯선 경우보다 보상이 도움이 되었는지 알아보기 쉽습니다.

이 티어표는 시작할 때의 추천과 도전 후반의 추천도 구분합니다. 처음에는 안정적으로 보이던 것이 특화 세트를 모은 뒤에는 덜 중요해질 수 있습니다. 먼저 골랐다는 이유로 첫 선택을 고집하지 말고 실제 상황을 다시 평가하세요.

1.0 개편 이후의 Artisanism

Artisanism은 제공된 공식 자료에서 가장 명확하게 이름이 언급된 신앙 업데이트입니다. 이제 제작은 배지를 사용해 새 어픽스를 제공합니다. Veewo는 다양한 무기의 빌드 가능성을 넓히는 변경이라고 설명하므로 이전 버전의 이해에 머물러 있다면 다시 살펴볼 가치가 있습니다.

이 티어표에서는 제공되는 제작 어픽스가 사용하는 무기를 돕고 표시된 조건을 충족할 수 있을 때 Artisanism의 우선순위를 조건부로 높게 봅니다. 문서화된 역할에 따른 편집상의 권장이며 Artisanism이 언제나 S라거나 모든 제작 어픽스가 더 뛰어나다는 주장이 아닙니다.

현재 상황권장 평가이유
제공된 어픽스가 주력 공격 계획을 지원해당 선택을 A 또는 S로 고려보상이 즉각적인 역할을 가짐
유용한 어픽스지만 자원이 부족비용을 감당할 때까지 B로 고려좋은 보상도 다른 필요와 경쟁할 수 있음
어픽스가 사용하지 않는 기믹에 의존해당 선택을 C로 고려호환성이 부족함
제공된 효과를 아직 읽지 않음최종 티어를 아직 부여하지 않음이점을 이해하지 못함

발표문은 공통 제작 가격이나 모든 무기에 가장 좋은 배지를 지정하지 않습니다. 정확한 조건은 현재 게임 설명을 따르세요. 고정된 이상적인 제작 순서를 약속하는 공략이라면 1.0 이전 시스템인지 이후 시스템인지 확인하세요.

Tempering과 Artisanism도 판단에서 구분해야 합니다. 무기 시스템에는 어픽스를 추가하는 업그레이드 대안이 있으며 Artisanism은 신앙의 제작 보상과 관련됩니다. 결과가 비슷해도 모든 인터페이스, 비용, 발동 조건이 같아지는 것은 아닙니다.

이전 공략이 에이전트와 짝지었다는 이유만으로 Artisanism을 고르지 마세요. 캐릭터에 익숙하면 빌드를 활용하기 쉽지만 실제 무기와 보상은 여전히 중요합니다. 캐릭터 이름이 특정 결과를 보장한다고 생각하기보다 도전이 제공하는 내용을 살펴보세요.

티어를 바꿀 수 있는 아이템, 세트, 자원

Glimmer Heist는 신앙에 따라 피해가 늘고 가득 차면 추가 투사체 하나를 주는 Purity Sigil을 도입합니다. 선택을 평가할 때 현재 게이지를 살펴볼 구체적인 이유입니다. 모든 신앙이 같은 방식으로 피해를 올린다는 뜻은 아닙니다. 해당 효과는 그 Artifact에 속합니다.

같은 발표문은 신앙 게이지를 채우는 Candle Jar도 도입합니다. 발견했다면 현재 신앙 관련 효과와 목표에 맞춰 평가하세요. 발표문은 획득을 보장하지 않으므로 매 도전마다 발견한다는 전제로 공통 순위를 만들지 마세요.

1.0 세트 변경도 자원 가치를 바꿀 수 있습니다. Arcane Echo는 액티브 Curio Crystal 비용을 절반으로 줄이며 최소 비용은 하나입니다. Sky Heist는 보유 일반 열쇠와 해킹 대상 수, 공격 속도와 해킹 속도를 연결합니다. 이러한 상호작용 때문에 자원 소비는 당장의 구매 이상에 영향을 줄 수 있습니다.

확인된 기믹달라지는 내용신앙 평가에 주는 의미
Purity Sigil신앙에 따라 피해 증가, 가득 차면 투사체 하나 추가게이지 의존 이점을 주의 깊게 읽기
Candle Jar신앙 게이지를 채움게이지 변화 후 선택 다시 평가
Arcane EchoCurio 비용 감소, 최소 Crystal 하나현실적인 Crystal 예산 유지
Sky Heist열쇠가 연결된 해킹 대상에 영향보유 열쇠 소비의 영향 고려
Smiley Merchant코인을 쓰는 무작위 지불 변경다음 지불 유형이 보장된다고 가정하지 않기

Smiley Merchant 변경은 상호작용 버튼을 길게 누르고 코인을 소비해 코인, 하트, 폭탄, 열쇠, 알 등의 지불 유형 사이에서 전환하도록 합니다. 자원의 유연성 기믹이며 모든 신앙 보상을 원하는 것으로 바꿀 수 있다는 증거가 아닙니다.

따라서 신앙 티어표는 ‘보상이 더 많다’를 완전한 평가로 취급해서는 안 됩니다. 어느 보상인지, 비용은 무엇인지, 목적은 무엇인지 물으세요. 한 빌드에서 여유 있는 자원이 다른 빌드에서는 필수일 수 있습니다.

범위 변경을 피해 주장으로 바꾸지 마세요. Alloy Resolve는 문서화된 폭발 면역과 무료 수류탄을 유지하면서 수류탄 폭발 범위를 이전의 1.5배로 늘립니다. 폭발 중심 구성에 유용한 배경이지만 특정 신앙의 고정된 피해 이점을 입증하지는 않습니다.

경로 목표, 협동, 결과 비교

명시적인 보스 조건은 일반적인 빌드 선호보다 우선할 수 있습니다. Wonder Flow에 따르면 Dark Aphrodite는 일반 Aphrodite 처치로 해금되며, Hermes를 처치한 뒤 Hatchmon을 최소 10개 보유하고 다음 층에 들어가야 도전할 수 있습니다. 이것이 목표라면 동료 수를 충족하도록 돕는지도 선택 평가에 포함하세요.

확인되지 않은 동료 신앙에 자동 최상위 등급을 주는 뜻은 아닙니다. 목표가 평가 기준을 바꾼다는 의미입니다. 실제로 제공된 동료 관련 보상을 살펴보고 경로 조건과 나머지 빌드에 비교하세요.

협동에서는 목표와 전리품 계획을 팀과 논의하세요. 개인 무기를 강화하는 이점도 팀원이 자신의 수단에 자원을 필요로 하면 실제 가치가 달라질 수 있습니다. 1.0은 여러 협동 결과와 진행 문제도 수정하므로 결과 애니메이션에만 의존하지 말고 기록된 결과를 확인하세요.

시도를 비교할 때는 선택한 에이전트, 신앙 선택, 유용한 보상, 자원 문제, 최종 목표를 짧게 기록하세요. 1.0 에이전트 프로필은 보스 처치와 최고 Fate 기록을 표시합니다. 신앙별 공통 성공률을 만들어내지 않고 진행을 판단하는 데 도움이 됩니다.

등급이 바뀐 이유를 설명할 수 있을 때 티어표는 더 유용해집니다. ‘보상이 어픽스에 맞고 비용을 감당할 수 있었다’는 강한 이유입니다. ‘임의의 커뮤니티 스크린샷에서 첫 번째였다’는 조사할 이유이지 출시 업데이트 이후에도 최적이라는 증거는 아닙니다.

자주 묻는 질문

이 Neon Abyss 2 신앙 티어표는 공식 순위인가요?

아니요. 티어는 빌드 적합성을 평가하는 틀입니다. 공식 자료는 개별 기믹과 업데이트를 확인하며 모든 신앙의 공통 비교 순위를 제공하지 않습니다.

1.0에서 Artisanism은 무엇이 바뀌었나요?

이제 배지를 사용해 제작 후 새 어픽스를 제공합니다. 보상의 유용성을 결정하기 전에 실제 어픽스와 현재 조건을 살펴보세요.

신앙이 가득 차면 언제나 추가 투사체를 얻나요?

제공된 발표문은 해당 효과를 Purity Sigil에 부여합니다. Artifact의 관련 효과 없이 모든 캐릭터나 신앙에 적용해서는 안 됩니다.

보스 경로 목표가 신앙 선호를 바꿔야 하나요?

계획상의 판단으로는 그렇습니다. 일반적인 티어 표시를 따르기보다 실제 보상을 Dark Aphrodite의 Hatchmon 10개 조건 같은 명시된 경로 조건과 비교하세요.